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Las notas del parche de la temporada 4 de CoD confirman que llevará más tiempo matar enemigos en Warzone

Jan 05, 2024

La temporada 4 llegó a Call of Duty, trayendo un nuevo pase de batalla, más mapas, modos y grandes cambios a Warzone 2.

Por SE Doster el 14 de junio de 2023 a las 9:18 a. m. PDT

La temporada 4 de Call of Duty: Modern Warfare 2 y Warzone 2 ya está disponible y trae un nuevo pase de batalla, más armas DLC y nuevos mapas. Activision ha revelado las notas completas del parche para la gran actualización, que incluyen cambios de armadura y salud para Warzone 2, equilibrio de armas y más. Aquí todo cambia con la temporada 4.

Según las notas del parche, la temporada 4 trae cambios importantes a Warzone 2. La salud del jugador ahora aumenta en todos los mapas y modos, incluido el juego clasificado y DMZ. La salud base se ha incrementado de 100 a 150. Con placas de armadura completas, la salud total combinada ahora será igual a 300. El retraso de regeneración aumenta de cinco a siete segundos.

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Jugando ahora: Modern Warfare II y Warzone 2.0: Revelación del nuevo mapa Vondel | Festival de juegos de verano 2023

Para ayudar con el tiempo adicional para matar debido a los cambios de salud, la actualización también trae ajustes a las placas de armadura y cajas de municiones. Los jugadores ahora recogerán automáticamente nueve placas de armadura, que incluyen tres en la ranura de carga activa y dos pilas completas en la mochila. También recibirán un número fijo de seis placas de cajas de armadura, independientemente de cuántas ya tengan. Además, ahora se recibirá una pila fija de munición para armas de las cajas de municiones.

La función de reincorporación se encuentra actualmente en versión beta para Warzone 2 en la temporada 4. Los jugadores que experimenten una falla del cliente en su dispositivo podrán volver a conectarse a su partida dentro de cuatro minutos, pero deben cumplir con un criterio específico. El jugador debe tener al menos un miembro del equipo vivo y deben quedar al menos cinco escuadrones en el partido. La opción de volver a unirse no está disponible para listas de reproducción en solitario.

El lado multijugador de la actualización incluye ajustes en la generación de mapas de Breenbergh Hotel, Black Gold, Exhibit y Himmelmatt Expo. Las notas del parche también detallan los ajustes de ubicación de las armas en Blacksite en el modo Gunfight OSP.

Para el equilibrio de armas, la mayoría de los cambios se aplican a las armas de la clase escopeta. El otrora poderoso KV Broadside ahora está debilitado en todos los modos, y el daño medio del arma se reduce. El Expedite 12 recibió una mejora en el daño mínimo del arma, pero el cambio solo se aplica a Warzone 2.

También se realizaron ajustes al rifle de batalla Cronen Squall, pero los cambios solo afectan a Warzone 2. Cuando está en modo completamente automático, las balas necesarias para matar ahora aumentan en 2, pero el daño máximo también aumenta. En modo semiautomático, las balas necesarias para matar aumentan en 1 y el daño máximo del arma se reduce. Sin embargo, aquí el daño mínimo aumenta.

Además, la actualización incluye correcciones de errores normales y actualizaciones de estabilidad. Para obtener más información sobre los cambios y las correcciones de errores, puede encontrar las notas completas del parche de la temporada 4 de Activision a continuación. Los detalles sobre el pase de batalla y los paquetes de la temporada 4 se pueden encontrar aquí, incluidos los aspectos más destacados de los próximos paquetes de tienda con Crash Bandicoot y Cthulhu.

¡Bienvenidos a la temporada 04!

A continuación profundizaremos en todo el contenido nuevo que llegará esta temporada, pero solo algunos aspectos destacados incluyen:

¡Sigue leyendo para conocer toda la información sobre esta actualización, incluido contenido nuevo, actualizaciones de equilibrio y correcciones de errores! Para obtener actualizaciones periódicas sobre problemas en vivo, notas de parches y actualizaciones de estado de todos los estudios y socios de estudio, siga @CODUpdates, que se lanzará con la temporada 04.

Nuevos operadores

Nadie

Ana Vega

Io (celda negra)

Nuevas armas

Tempus Razor Back: rifle de asalto

ISO 45: Subfusil

Tonfa: cuerpo a cuerpo

General

Estos cambios en la salud del jugador y la aplicación de daño de armadura finalmente dan como resultado que el tiempo para matar se sienta más lento, más consistente y más reaccionable en cada distancia de enfrentamiento.

Si bien a continuación se enumeran algunas armas seleccionadas, es importante tener en cuenta que la efectividad de la mayoría de las armas se verá alterada como resultado del cambio al daño de armadura. Por ahora, eliminaremos el término "Daño de armadura" y cualquier cambio futuro que sea específico de Warzone será seguido por "Solo Warzone".

» Rifles de batalla «

» Escopetas «

» Metralletas «

Archivos adjuntos

Corrección de errores

Encuentre más detalles sobre cómo funcionará el evento de lanzamiento Assault on Vondel en la sección Warzone de estas Notas del parche.

Pase de batalla

Movimienot

Ajustes

Corrección de errores

Ajustes

Nuevas características

Ajustes

Distrito de artistas (Core 6v6)

Enfrentamiento (Núcleo 6v6)

Pantano de Mawizeh (mapa de batalla)

Aldea Ahkdar (mapa de batalla)

Mercado (tiroteo)

Ático (tiroteo)

Corrección de errores

Ajustes

El juego clasificado de MWII continúa en la temporada 04, ¡con NUEVAS recompensas de temporada, incluido el Pro Re-Issue Vaznev-9k! Ya sea que estés saltando a tu primera partida de Juego Clasificado o continuando tu rutina, hay más que desbloquear y competencia que enfrentar. A continuación se muestran los detalles específicos de la temporada 04 que los competidores que regresan deben tener en cuenta y más abajo hay un repaso completo para todos los jugadores.

Cambios destacados de la temporada 04

Estos son los aspectos más destacados de los competidores que regresan a la temporada 03.

Modos de juego competitivos, mapas y configuraciones

SR (calificación de habilidades) y divisiones

Actualización completa del juego clasificado de MWII

¡Aquí tienes una descripción completa del juego clasificado de MWII para los nuevos jugadores de la temporada 04!

Modos de juego competitivos, mapas y configuraciones

SR (calificación de habilidades) y divisiones

Ponte a prueba frente a tus compañeros y sigue ese progreso con un SR (clasificación de habilidades) visible que determina tu lugar en 8 divisiones de habilidades.

Rangos y recompensas

El juego clasificado de MWII es la experiencia competitiva de Call of Duty más gratificante jamás creada, con una variedad de valiosas recompensas disponibles para los jugadores en el lanzamiento y temporada tras temporada.

Características de integridad competitiva

Nuevo evento

Nuevo mapa

Ajustes

Al Mazrah

Nuevo modo

Ajustes

Todos los mapas | Todos los modos

Como recordatorio, continuaremos rotando los modos dentro y fuera de la lista de reproducción semanalmente. Y para aquellos que se preguntan, ¡la isla Ashika regresará!

Para obtener actualizaciones periódicas sobre la lista de reproducción y otros eventos programados, consulte el tablero dedicado de Warzone Trello.

Nuevas características

Ajustes

Nuevas características

Tenga en cuenta que las funciones de Vondel que se describen a continuación se incluirán en otros mapas y modos en actualizaciones posteriores.

Vondel | Todos los modos

Vondel | Resurgimiento

Ajustes

Todos los mapas | Todos los modos

Todos los mapas | Batalla real, Resurgimiento

Al Mazra | Batalla real

Todos los mapas | Resurgimiento

Al Mazra | Saquear

Juego clasificado

El juego clasificado de Warzone continúa con su primera temporada COMPLETA e introduce nuevas recompensas para ganar durante la temporada 04. Ya sea que estés participando en tu primera partida de juego clasificado de Warzone o continúes tu rutina, hay más para desbloquear y una competencia feroz que enfrentar. A continuación se muestran los detalles específicos de la temporada 04 que los competidores que regresan deben tener en cuenta y más abajo hay un repaso completo para todos los jugadores.

Cambios destacados de la temporada 04

Estos son los aspectos más destacados de los competidores que regresan a la temporada 03.

Cambios globales en Battle Royale

La temporada 04 trae muchos cambios y actualizaciones nuevos para todos los modos de Warzone, como una mayor salud del jugador y la nueva función Volver a unirse (Beta), que también se aplica al juego clasificado de Warzone. Consulta la sección Battle Royale, Resurgence, Plunder General y jugabilidad Todos los mapas | Sección Todos los modos para todos los detalles. Para obtener información sobre reincorporación (Beta) específica del juego clasificado de Warzone, consulte la sección Funciones de integridad competitiva a continuación.

Armas y equipos restringidos

SR (calificación de habilidades) y divisiones

Recompensas de la temporada 04

Actualización completa del juego clasificado de Warzone

¡Aquí hay una descripción completa del juego clasificado de Warzone para los nuevos jugadores de la temporada 04!

Conjunto de reglas de partido

Ajustes de juego

Restricciones de juego clasificado de Warzone

SR (calificación de habilidades) y divisiones

Ponte a prueba frente a tus compañeros y sigue ese progreso con un SR (clasificación de habilidades) visible que determina tu lugar en 8 divisiones de habilidades.

Desglose: obtención de SR

Desglose: tarifas de implementación

Clasificación y división de los 250 mejores

Rangos y recompensas

Características de integridad competitiva

Características adicionales

Las notas del parche detalladas en la sección siguiente son exclusivas de DMZ.

¡Obtén toda tu información sobre DMZ en nuestro blog de actualización de la comunidad de la temporada 04!

Presentamos la base de operaciones avanzada

Considere la Base de Operaciones Avanzada (FOB), un centro central para la DMZ. Aquí, los operadores completarán objetivos para desbloquear actualizaciones en la DMZ.

El FOB se divide en cuatro categorías de actualizaciones (cuyas elementos se muestran en la imagen de arriba, solo a modo de ejemplo):

El FOB contiene objetivos pasivos: un nuevo conjunto de tipos de misiones que los jugadores deben realizar y que recompensan con actualizaciones permanentes para DMZ.

Vondel

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